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  • Februar 19, 2016 19 Febr.'16

    Software Development Kit (SDK)

    Ein Software Development Kit (SDK) ist ein Programmsatz, der von einem Entwickler verwendet wird, um Software zu entwerfen und zu programmieren.  Weiterlesen

  • Februar 19, 2016 19 Febr.'16

    OpenGL (Open Graphics Library)

    OpenGL ist eine der Standard-Programmierschnittstellen zur Entwicklung von 2D- und 3D-Grafiken. Eine proprietäre Alternative wäre Microsoft DirectX.  Weiterlesen

  • Februar 19, 2016 19 Febr.'16

    Direct3D

    Direct3D ist Teil der DirectX-Programmierschnittstelle, wurde mit Windows 95 eingeführt und ist vor allem für 3D-Grafiken zuständig.  Weiterlesen

  • Februar 12, 2016 12 Febr.'16

    Scrum

    Scrum ist ein Modell in der agilen Softwareentwicklung, bei dem Teams intensiv und abhängig voneinander an einem Entwicklungsprojekt arbeiten.  Weiterlesen

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