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Consumer-IT

Dieses Glossar erklärt Begriffe, die im Zusammenhang mit Consumer-Elektronik verwendet werden. Der Themenbereich umfasst außerdem Internet-Akronyme, Multimedia-Definitionen und technische Begriffe zu Personal Computing, Druckern sowie drahtlosen und mobilen Technologien.

Desktop-PCs

Hier finden Sie die Erklärungen zu Begriffen im Zusammenhang mit PCs. Der Bereich beinhaltet Desktop-Computer und Notebooks sowie die verwendeten Computerkomponenten.

  • Bluetooth

    Bluetooth ist ein drahtloser Funkstandard, mit dem sich Endgeräte wie Computer, Smartphone oder Tablets untereinander sowie mit Peripheriegeräten verbinden lassen.

  • Gehäuse (Chassis)

    Als Chassis oder Gehäuse bezeichnet man die äußere Hülle eines PCs, Servers oder anderen Mehrkomponentengeräts. Für Gehäuse gibt es verschiedene Standards und Formen.

  • Echtzeituhr (Real Time Clock, RTC)

    Jeder PC ist mit einer Echtzeituhr ausgestattet, die ihm beim Starten die Uhrzeit und das Datum mitteilt. Damit dieser Uhr nicht die Energie ausgeht, hat sie eine eigene Batterie.

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Internet-Technologie

Dieses Glossar enthält Begriffe rund um Internet-Technologien. Das beinhaltet beispielsweise Definitionen zu Portnummern, Standards sowie Protokollen und grundlegende Informationen zur Funktionsweise des Internets.

  • Rekursive DNS-Abfrage

    Bei einer rekursiven DNS-Anfrage muss der Server dem Client mit der IP-Adresse oder einer Fehlermeldung antworten. Er fragt dazu auch bei weiteren DNS-Servern nach.

  • Iterative DNS-Abfrage

    Bei einer iterativen DNS-Abfrage gibt der DNS-Server die IP-Adresse der gesuchten Webseite zurück. Kann er dies nicht, reicht er die Anfrage an einen weiteren DNS-Server weiter.

  • TCP/IP

    TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ist die Basis zur Übertragung von Daten im Internet. Erfahren Sie mehr zu den TCP/IP-Schichten sowie Vor- und Nachteilen.

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Multimedia und Grafik

Dieses Glossar enthält Begriffe aus dem Multimediabereich. Das beinhaltet Grafiken, Animationen und Video-Definitionen sowie Erklärungen zu Audiotechnologien.

  • Streaming Video

    Streaming Video ermöglicht es Anwendern, Videos direkt ohne vorherigen Download einer kompletten Datei anzuschauen. Live-Übertragungen sind ebenfalls möglich.

  • Wi-Fi Multimedia (WMM)

    Wi-Fi Multimedia, kurz WMM, basiert auf dem WLAN-Standard 802-11e. WMM ermöglicht die Priorisierung von Datenpaketen, um eine entsprechende Dienstqualität (QoS) sicherzustellen.

  • IEEE 802.11e

    802.11e ist eine IEEE-Spezifikation für die 802.11-WLAN-Standards. 802.11e soll helfen, zeitkritische Anwendungen wie Sprache, Video und Multimedia reibungslos zu übertragen.

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Peripheriegeräte

In diesem Glossarbereich dreht sich alles um Peripheriegeräte. Sie finden Erklärungen rund um Drucker, Monitore, Digitalkameras, Scanner und Eingabegeräte wie Tastaturen und Mäuse.

  • Bluetooth

    Bluetooth ist ein drahtloser Funkstandard, mit dem sich Endgeräte wie Computer, Smartphone oder Tablets untereinander sowie mit Peripheriegeräten verbinden lassen.

  • LPT (Line Print Terminal)

    LPT (Line Print Terminal) ist die übliche Bezeichnung für eine Verbindung über die parallele Schnittstelle zu einem Drucker oder einem anderen Gerät an einem PC.

  • Druckserver (Print Server)

    Ein Druckserver ist eine Anwendung oder ein System, das Druckaufträge entgegennimmt, verwaltet und diese an einen oder mehrere Ausgabegeräte wie Drucker oder MFPs weiterleitet.

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Personal Computing

Auf dieser Seite finden Sie Begriffe, die sich auf Personal Computing beziehen. Das betrifft Definitionen zu Computern, die als Konsumgüter verkauft werden, Laptops, Tablets und Smartphones.

  • Bluetooth

    Bluetooth ist ein drahtloser Funkstandard, mit dem sich Endgeräte wie Computer, Smartphone oder Tablets untereinander sowie mit Peripheriegeräten verbinden lassen.

  • CYOD (Choose Your Own Device)

    Bei dem Bereitstellungsmodell CYOD (Choose Your Own Device) gibt ein Unternehmen seinen Mitarbeitern die Möglichkeit, die gewünschten Arbeitsgeräte selbst auszuwählen.

  • BYOT (Bring Your Own Technology)

    BYOT ist eine Initiative, die Mitarbeitern erlaubt, zur beruflichen Nutzung private elektronische Geräten wie Smartphone, Tablet, Notebook oder Flash-Laufwerk mitzubringen.

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