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Netzwerk-Hardware

Auf dieser Seite des Netzwerkglossars dreht sich alles um Netzwerkhardware wie Router, Switches, Kabeltypen, firmenspezifische Netzwerklösungen und entsprechende Fachbegriffe.

3G - ZEL

  • 3G - 3G, auch bekannt unter den Bezeichnungen UMTS und HSDPA, ist die dritte Generation des Mobilfunk-Standards und der Nachfolger von 2G.
  • 4G - 4G ist die vierte Generation des Mobilfunk-Standards und der Nachfolger von 3G.
  • 5G - 5G bezeichnet die fünfte Generation des Mobilfunkstandards, die voraussichtlich um das Jahr 2020 herum starten soll.
  • Apple Configurator - Mithilfe des Apple Configurators können System-Administratoren iOS-Geräte wie iPhones und iPads vor einer Ausgabe an den Endanwender konfigurieren.
  • Apple iOS - iOS ist Apples proprietäres Betriebssystem und kommt derzeit in den Apple-Mobilgeräten iPhone, iPad und iPod Touch zum Einsatz.
  • Augmented Reality (AR, Erweiterte Realität) - Bei Augmented Reality (AR) werden Zusatzinformationen in die reale Umgebung eingeblendet.
  • Backbone - Im Netz eines Telekommunikationsanbieters oder in einem lokalen Netzwerk ist der Backbone eine Hauptleitung mit hoher Übertragungskapazität.
  • BlackBerry Enterprise Server (BES) - Mit dem BlackBerry Enterprise Server (BES) lassen sich neben BlackBerry-Geräten auch solche mit Android, iOS oder Windows anbinden.
  • Bluejacking - Als Bluejacking bezeichnet man das Versenden von Nachrichten zwischen Mobilfunk-Benutzern unter Verwendung einer drahtlosen Bluetooth-Verbindung.
  • Bluetooth - Bluetooth ist ein drahtloser Funkstandard, mit dem sich Endgeräte wie Computer, Smartphone oder Tablets mit Peripheriegeräten verbinden lassen.
  • Bring Your Own Device (BYOD) - Bring Your Own Device ist Teil der IT-Consumerization und birgt für Unternehmen Sicherheitsrisiken.
  • BYOA (Bring Your Own Apps) - Bring Your Own Apps (BYOA) bezeichnet den in Unternehmen vorkommenden Fall, dass Mitarbeiter Cloud-Anwendungen von Drittanbietern verwenden.
  • BYOD-Richtlinie - Mit BYOD-Richtlinien legen Unternehmen fest, auf welche Art Endgeräte von Mitarbeitern in die firmeneigene IT-Infrastruktur eingebunden werden.
  • CDPD (Cellular Digital Packet Data) - CDPD ist eine Spezifikation aus den 1990er Jahren für drahtlose Internetverbindungen und erlaubte eine Bandbreite von bis zu 19,2 Kbps.
  • Churn (Fluktuation, Abwanderung) - Mit Churn, Fluktuation oder Abwanderung haben es Service-Provider häufig zu tun, wenn Kunden wegen besserem Service zur Konkurrenz wechseln.
  • Cisco Borderless Networks - Cisco entwickelte Borderless Networks, um den steigenden Anforderungen an die Netzwerk-Performance durch neue Dienste und Geräte gerecht zu werden.
  • Citrix XenMobile - Citrix XenMobile ist eine Enterprise Mobile Management-Software, die Funktionen für Mobile Device Management und Mobile Application Management bietet.
  • Control Plane (CP, Kontrollebene, Kontrollschicht) - Ein grundlegender Teil eines Netzwerks ist die Control Plane (Kontrollschicht), die für das Leiten des Traffics zuständig ist.
  • COPE (Corporate-Owned, Personally-Enabled) - Beim COPE-Modell gehören die mobilen Arbeitsgeräte dem Unternehmen, allerdings können Mitarbeiter sie auch privat nutzen.
  • Crosstalk (Übersprechen) - Crosstalk ist ein Phänomen, das durch elektromagnetische Interferenzen (EMI) ausgelöst wird.
  • CSU/DSU (Channel Service Unit/Data Service Unit) - Ein CSU/DSU (Channel Service Unit/Data Service Unit) wandelt digitale Data Frames von LAN- auf WAN-Tauglichkeit um und andersherum.
  • Dark Fiber - Dark Fiber bezeichnet Lichtwellenleiter, die zwar installiert sind, zum gegenwärtigen Zeitpunkt aber nicht genutzt werden.
  • Data Plane (DP, Datenebene, Datenschicht) - Ein grundlegender Teil eines Netzwerks ist die Datenschicht (Datenebene, Data Plane, DP), die für den Transport des Anwender-Traffics zuständig ist.
  • DBS (Direct Broadcast Satellite) - DBS (Direct Broadcast Satellite) bezieht sich auf ein Satellitensystem.
  • Drahtloses Laden (Wireless Charging) - Drahtloses Laden (Wireless Charging) bezeichnet Methoden, einen Akkumulator in Geräten ohne Kabel oder gerätespezifische Stromadapter aufzuladen.
  • Dual Persona (Mobile Device Management) - Mithilfe von Dual Persona lassen sich persönliche und Unternehmensdaten auf einem Mobilgerät abgrenzen.
  • East-West Traffic - Als East-West Traffic wird der Datenverkehr bezeichnet, der von Server zu Server im Data Center übertragen wird.
  • Enterprise Mobility - Enterprise Mobility bezieht sich auf Mitarbeiter, die viel unterwegs sind und mit ihren mobilen Geräten via Cloud Services von überall Daten abrufen.
  • Enterprise Mobility Management (EMM) - Enterprise Mobility Management (EMM) ist eine umfassende Lösung zur Verwaltung mobiler Geräte.
  • EPC (Evolved Packet Core) - Durch Evolved Packet Core (EPC) ist ein gemeinsames Paketnetzwerk für Sprache und Datenübertragung in einem LTE-Netzwerk (4G Long-Term Evolution) möglich.
  • Fixed Mobile Convergence (FMC) - Fixed Mobile Convergence (FMC) bezeichnet den Trend zu einem nahtlosen Zusammenwachsen von Festnetz- und Mobilfunknetzen.
  • GHz (Gigahertz) - Für die Frequenzangabe von Wechselspannung, CPU-Takt oder elektromagnetischen Wellen wird häufig die Einheit Gigahertz (GHz) verwendet.
  • Google Glass - Die Datenbrille Google Glass lässt sich über Sprachbefehle steuern und bietet Foto- und Video-Aufnahmen, Telefonanrufe und Informationen zur Umgebung.
  • Google Play Store - Android-Nutzer können über den Google Play Store, ehemals Android Market, eine große Auswahl an Apps, Musik und E-Books kaufen und herunterladen.
  • Google-Dorking oder Google-Hacking - Mit Google-Dork-Abfragen lassen sich verborgene Informationen aus fremden Webseiten herausfiltern.
  • GPRS (General Packet Radio Services) - GPRS ist eine Erweiterung von GSM.
  • GSM (Global System for Mobile Communication) / 2G - GSM oder 2G ist der weltweit am meisten verbreitete digitale Mobilfunkstandard und Nachfolger der analogen Mobilfunksysteme.
  • HLD ( Hardware Load-Balancing Device) - Ein HLD (Hardware Load-Balancing Device / Layer 4-7 Router) leitet Clients zu bestimmten Servern im Netzwerk und verhindert Überlastung.
  • HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access) - High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) ist ein paketbasiertes Mobilfunkprotokoll, das in 3G/UMTS-Mobilfunknetzen zum Einsatz kommt.
  • kHz (Kilohertz) - Eine Einheit für Wechselspannung oder elektromagnetische Frequenzen ist das Kilohertz, kurz kHz.
  • Load Balancing - Load Balancing (Lastverteilung) verteilt die Menge an Arbeit, die ein Computer leisten muss, auf zwei oder mehr Computer.
  • Location-Based Service (LBS, Standortbezogener Dienst) - Standortbezogene Dienste basieren auf Software, die die Position des Geräts eines Endanwenders ermittelt, um darauf abgestimmte Services anzubieten.
  • Long Term Evolution (LTE) - Die drahtlose 4G-Breitband-Technologie LTE (Long Term Evolution) wird von der Branchen-Gruppe 3GPP (Third Generation Partnership) entwickelt.
  • MBaas, Mobile BaaS (Mobile Backend as a Service) - Bei Mobile BaaS oder MBaaS arbeiten Entwickler in einer Browser-basierten Entwicklungsumgebung, die mit einer Cloud verbunden ist.
  • MHz (Megahertz) - MHz ist die Kurzbezeichnung für Megahertz.
  • Microsoft Intune - Microsoft Intune (vorher Windows Intune) ermöglicht Unternehmen das Management mobiler Geräte, mobiler Anwendungen und von Computern in der Cloud.
  • Mobile Application Management (MAM) - Mobile Application Management (MAM) unterstützt Administratoren bei der Bereitstellung und Kontrolle mobiler Software in einem Unternehmen.
  • Mobile Content Management (MCM) - Unternehmen setzen Mobile Content Management (MCM) ein, um damit den Zugriff der mobilen Anwender auf Firmendaten zu kontrollieren.
  • Mobile Device Management (MDM) - Mobile Device Management (MDM) verwaltet zentralisiert mobile Geräte am Arbeitsplatz, zudem soll MDM die Funktionalität und Sicherheit optimieren.
  • Mobiles Betriebssystem - Ein mobiles Betriebssystem ist eine Software, die es Smartphones, Tablet-PCs und anderen mobilen Endgeräten erlaubt, Anwendungen auszuführen.
  • NAK (Negative Acknowledgement oder Not Acknowledged) - NAK (Negative Acknowledgment) ist ein Signal, das der Empfänger oder das Ziel bei Erhalt eines unbrauchbaren Datenblocks zurück an den Sender (Quelle) schickt.
  • Network as a Service (NaaS) - Network as a Service ist ein Geschäftsmodell, bei dem Netzwerk-Dienste über das Internet auf Subskriptions- oder Nutzungsbasis bereitgestellt werden.
  • Netzwerk - Netzwerke lassen sich kategorisieren.
  • Netzwerk-Tap - Ein Tap ist ein externes Gerät, das in einem Netzwerk den Datenverkehr zwischen zwei Netzwerkknoten spiegelt.
  • Nomadic Computing (Mobile Computing) - Nomadic Computing, nun als Mobile Computing bezeichnet, ist heute allgegenwärtig.
  • OTA-Update (Over-The-Air Update) - Smartphones und Tablets werden heutzutage mit einem sogenannten Over-The-Air Update (OTA-Update) über ein drahtloses Netzwerk aktualisiert.
  • PLMN (Public Land Mobile Network) - Ein PLMN (Public Land Mobile Network) wie zum Beispiel ein Mobilfunknetz ist ein drahtloses Netzwerk, das für mobile Anwender entwickelt wurde.
  • Port Mirroring (Port-Spiegelung) - Port-Spiegelung oder Port Mirroring ist ein Ansatz zur Überwachung des Netzwerkverkehrs, bei dem eine Kopie jedes Pakets von einem Netzwerk-Switch-Port zu einem anderen weitergeleitet wird.
  • Remote Wipe - Remote Wipe ist ein Sicherheitsfeature, mit dem Administratoren aus der Ferne Daten auf (mobilen) Endgeräten löschen können.
  • Samsung for Enterprise (SAFE) - Samsung for Enterprise (SAFE) umfasst eine Produktreihe von Smartphones und Tablets für Unternehmen, die für Verwaltung und Sicherheit optimiert ist.
  • Seebeck-Effekt - Der Seebeck-Effekt ist ein thermoelektrischer Effekt, der zwischen zwei Metallen unterschiedlicher Temperatur auftritt.
  • Spektrale Effizienz, Spektrumeffizienz (Spectrum Efficiency) - Durch Spektrale Effizienz wird das Frequenzspektrum beziehungsweise die Bandbreite optimal genutzt.
  • Sternnetzwerk - Bei einem Sternnetzwerk sind alle Workstations mit einem zentralen Computer verbunden.
  • System on a Chip (SoC) - Ein SoC beschreibt einen Mikrochip mit allen nötigen elektronischen Bauteilen für ein bestimmtes System.
  • Systems Network Architecture (SNA) - Systems Network Archtecture (SNA) wurde ursprünglich von IBM entwickelt und konkurrierte mit TCP/IP.
  • TDMA (Time Division Multiple Access) - TDMA (Time Division Multiple Access) wird in den Spektren für Mobilfunkkommunikation, für private Kommunikation und auch für DECT eingesetzt.
  • UMTS (Universal Mobile Telecommunications Service) - UMTS war die erste richtige Breitbandtechnologie für den Mobilfunk.
  • W-CDMA (Wideband Code-Division Multiple Access) - W-CDMA hat sich aus CDMA (Code-Division Multiple Access) entwickelt.
  • WAP (Wireless Application Protocol) - WAP (Wireless Aplication Protocol) ermöglichte Mobiltelefonen und andere Geräten Anfang der 2000er Jahre den Zugriff auf mit WML erstellte Webseiten.
  • Windows 10 Mobile - Windows 10 Mobile ist Microsofts Nachfolger des Smartphone-Betriebssystems Windows Phone und basiert auf Windows 10.
  • Windows 8 - Windows 8 wurde 2012 als neues Betriebssystem von Microsoft vorgestellt und bildet aufgrund der Metro-Designsprache eine Abkehr zu früheren Versionen.
  • Zelle - Die Bezeichnung Zelle kann mehrere Bedeutungen haben.

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